what is the sandbox bitcoin addict thailand
21 June 2023บทความโดย Rawiwarn Owattasanee

The Sandbox คืออะไร? ทำความรู้จักโปรเจกต์เกม Metaverse สุดโด่งดัง

ทำความรู้จัก The Sandbox แพลตฟอร์มเกม Metaverse บนบล็อกเชนที่ให้ผู้เล่นสร้าง เป็นเจ้าของ และหารายได้จากโลกเสมือนจริงได้อย่างแท้จริง

The Sandbox คือแพลตฟอร์มหนึ่งในโลกบล็อกเชนที่ผู้เล่นสามารถสร้าง เป็นเจ้าของ หรือสัมผัสกับประสบการณ์การเล่นเกมเพื่อหารายได้ (Play-to-Earn) ในโลก Metavesre ได้ ก่อตั้งโดยนาย Arthur Madrid ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Pixowl สมาชิกคณะกรรมการบริหารของ Animoca Brands ด้านอุตสาหกรรมเกม (Game industry) ซึ่งแพลตฟอร์มถูกสร้างขึ้นบน Ethereum Blockchain

โดยมี SAND Token ที่สร้างตามมาตรฐาน ERC-20 ไว้ใช้ในระบบนิเวศ (Ecosystem) เพื่อทำภารกิจต่าง ๆ ของ The Sandbox โดยตัวแพลตฟอร์มเกมนี้มีลักษณะเป็นโลกเสมือนจริงคล้ายกับเกม Minecraft ซึ่งภาพต่างๆ บนเกมจะเป็นแบบสามมิติทั้งหมด ความต่างของเกม The Sandbox คือ การนำเทคโนโลยีบล็อกเชนมาใช้ประโยชน์เพื่อให้แพลตฟอร์มเป็นรูปแบบของ Decentralized หรือการกระจายศูนย์


ภายในเครือข่ายของ The Sandbox อนุญาตให้ผู้ใช้งานรวบรวมทรัพย์สินได้ โดยใช้โทเคนดั้งเดิม (Native Token) ของระบบนิเวศ “SAND Token” เล่นเกมและใช้เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้น โดยผู้ใช้งานนั้นสามารถนำเหรียญ SAND ไปใช้ในการทำกิจกรรมต่าง ๆ ภายในเกม เช่น การซื้อขายที่ดินในโลกเสมือนจริง, ซื้อขายอุปกรณ์, และตัวละครในเกม, ไปจนถึงสิทธิ์ในการโหวตนโยบายต่าง ๆ เป็นต้น

The Sandbox คืออะไร? ทำความรู้จักโปรเจกต์เกม Metaverse สุดโด่งดัง
ที่มา: Animoca Brands


นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถสร้างตัวละคร และอุปกรณ์ต่าง ๆ ในลักษณะของ NFT (Non-Fungible Token) เพื่อนำไปขายบน The Sandbox Marketplace ได้ นอกจากตัว SAND Token แล้วยังมี “LAND” ซึ่งเป็นสินทรัพย์อีกตัวในโลกเสมือนจริงของ The Sandbox ที่ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของที่ดินบน The Sandbox ซึ่งมีจำนวนจำกัดอยู่ที่ 166,464 LANDs และต้องใช้เหรียญ SAND ในการชำระเพื่อซื้อขายที่ดิน เนื่องจากที่ดินและตัวละครต่าง ๆ มีลักษณะเป็น Non-Fungible Token (NFT) เลยทำให้เราสามารถทำการซื้อขายกันในตลาดรองอย่าง OpenSea ได้ด้วย

ตอนเปิดตัวช่วงปี 2021-2022 The Sandbox เคยมีพันธมิตรใหญ่ๆ ดังนี้


Atari: บริษัทวิดีโอเกมที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1972 ความร่วมมือระหว่าง Sandbox และ Atari จะทำให้ Atari สามารถแสดงเกมและเนื้อหาในโลกเสมือนจริงของ The Sandbox gaming

SBS Game Academy: สถาบันการศึกษาด้านวิดีโอเกมในเกาหลีใต้ SBS Game Academy จะพัฒนาหลักสูตรเกี่ยวกับ The Sandbox Game Maker

Shaun the Sheep: ซีรีย์อนิเมชั่นที่มีซีรีย์ของตัวเองและภาพยนตร์สารคดีสองเรื่อง ตัวการ์ตูน Shaun the Sheep จะถูกย้ายไปยัง The Sandbox ในฐานะ ASSET บนแพลตฟอร์ม

Matic Network: ระบบนิเวศแบบกระจายอำนาจที่มีชื่อเสียง Matic Network จะร่วมมือกับทีม The Sandbox เพื่อส่งมอบความเร็วการทำธุรกรรมที่เร็วขึ้นและประสบการณ์ UI/UX ที่ดีขึ้นบนแพลตฟอร์ม The Sandbox


และยังมีพาร์ทเนอร์ชื่อดังอีกมากมายเข้ามาร่วมในแพลตฟอร์ม ยกตัวอย่างเช่น Care Bears, Smurfs, Binance, CoinMarketCap, Gemini และอื่น ๆ ในช่วงพีคของกระแส Metaverse ปี 2021-2022 มูลค่าตลาดของ SAND เคยขึ้นไปแตะระดับหลายร้อยล้านดอลลาร์ ติดอันดับต้นๆ ของเว็บ Coingecko และมี Supply หมุนเวียนอยู่ที่ 1,869,731,926 SAND จากทั้งหมด 3,000,000,000 SAND แต่ตัวเลขเหล่านี้เปลี่ยนไปมากแล้วในปัจจุบัน อ่านสถานะล่าสุดในหัวข้อถัดไป


ขอบคุณเพจ BitToon สำหรับกราฟฟิก และเพจ Lady Crypto สำหรับเนื้อหาครับ

สถานะของ The Sandbox ในปี 2026 หลังกระแส Metaverse เงียบไปหมด

ข้อมูลพันธมิตรและมูลค่าตลาดด้านบนคือภาพของ The Sandbox ช่วงพีคปี 2021-2022 ตอนกระแส Metaverse มาแรงที่สุดหลัง Facebook เปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น Meta แต่ผ่านมาเกือบ 5 ปี สถานการณ์เปลี่ยนไปคนละเรื่อง และควรพูดตรงๆ ว่าเปลี่ยนไปในทางที่แย่ลงมาก ไม่ใช่แค่ The Sandbox เจ้าเดียว แต่เป็นชะตากรรมร่วมของโปรเจกต์ Metaverse เกือบทั้งอุตสาหกรรมที่เปิดตัวช่วงเดียวกัน

ราคา SAND ร่วงกว่า 99% จากจุดสูงสุด

SAND ทำจุดสูงสุดตลอดกาลที่ 8.40 ดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2021 ผ่านมาถึงเดือนสิงหาคม 2026 ราคาซื้อขายอยู่ที่ประมาณ 0.03-0.04 ดอลลาร์เท่านั้น ร่วงลงมากกว่า 99% จากจุดสูงสุด มูลค่าตลาดรวมเหลืออยู่ที่ราว 120 ล้านดอลลาร์ ต่างจากตัวเลขหลายร้อยล้านดอลลาร์ที่เคยพูดถึงกันในช่วงบูมอย่างสิ้นเชิง

ปลดพนักงานครึ่งบริษัท ผู้ก่อตั้งถูกดึงออกจากตำแหน่งบริหาร

เดือนสิงหาคม 2025 The Sandbox ปลดพนักงานออกกว่าครึ่งหนึ่งจากทั้งหมดราว 250 คน พร้อมปิดสำนักงานในหลายประเทศ ทั้งอาร์เจนตินา อุรุกวัย เกาหลีใต้ ไทย และตุรกี แม้แต่สำนักงานใหญ่ที่เมือง Lyon ประเทศฝรั่งเศส ก็มีรายงานว่าเสี่ยงถูกปิดตามไปด้วย ที่สำคัญกว่านั้นคือผู้ก่อตั้งทั้งสองคน คือ Arthur Madrid และ Sébastien Borget ถูกดึงออกจากบทบาทบริหารปฏิบัติการ โดย Animoca Brands ซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นใหญ่เข้าควบคุมโครงการโดยตรงแทน

ผู้เล่นจริงเหลือน้อยมาก

ข้อมูลล่าสุดชี้ว่าจำนวนผู้ใช้งานที่ Active ต่อวันเหลือเพียงหลักร้อยคนเท่านั้น จากที่เคยมีผู้เล่นหลักหมื่นช่วงบูม และมีการตั้งข้อสังเกตว่าผู้ใช้งานที่เหลืออยู่ส่วนหนึ่งอาจเป็นบัญชีอัตโนมัติ (Bot) ที่อยู่ในภูมิภาคอเมริกาใต้ ไม่ใช่ผู้เล่นจริงที่เข้ามาสร้างหรือซื้อขายในโลกเสมือนตามที่โปรเจกต์เคยวาดภาพไว้ตอนระดมทุน

หันไปทำ Memecoin Launchpad แทน

สัญญาณที่ชัดที่สุดว่าโมเดลธุรกิจเดิมไปต่อไม่ไหวคือมีรายงานว่า The Sandbox กำลังพัฒนาแพลตฟอร์มออกเหรียญมีม (Memecoin Launchpad) บนเครือข่าย Base ในสไตล์เดียวกับ pump.fun ซึ่งเป็นคนละทิศทางโดยสิ้นเชิงกับแนวคิดตั้งต้นเรื่องโลกเสมือนจริงและ Play-to-Earn ที่เคยขายฝันไว้เมื่อ 5 ปีก่อน พูดตรงๆ คือเมื่อรายได้จากการขายที่ดิน (LAND) และค่าธรรมเนียมในเกมไม่พอเลี้ยงบริษัท ก็ต้องหันไปหาธุรกิจที่มีดีมานด์เก็งกำไรจริงในตอนนี้แทน

เหตุการณ์ของ The Sandbox ไม่ใช่กรณีเดียวในโลกนี้ ช่วงปี 2021-2022 ที่กระแส Metaverse มาแรง ประเทศไทยเองก็มีบริษัทกระโดดเข้าร่วมเทรนด์นี้ไม่น้อย ทั้งกองทุนรวมที่ตั้งขึ้นมาเฉพาะเพื่อลงทุนธีม Metaverse และ Bitkub ที่จับมือกับ The Monk Studio เปิดตัว Bitkub Metaverse บน Bitkub Chain แต่พอกระแสซาลง ก็แทบไม่มีข่าวความเคลื่อนไหวต่อเนื่องให้เห็นอีกเลยเหมือนกัน สะท้อนว่าปรากฏการณ์ฮือฮาแล้วเงียบหายแบบนี้ไม่ได้เกิดเฉพาะกับโปรเจกต์ต่างประเทศเท่านั้น

สำหรับใครที่ยังถือ SAND หรือ LAND อยู่ สิ่งที่ควรทำความเข้าใจคือมูลค่าของสินทรัพย์เหล่านี้ผูกกับผู้เล่นจริงและกิจกรรมทางเศรษฐกิจในแพลตฟอร์ม เมื่อผู้เล่นหายไปมากขนาดนี้ มูลค่าก็ยากจะฟื้นกลับไปเท่าช่วงบูมได้ในเร็ววัน ไม่ต่างจากที่ดินหรือคอนโดที่ไม่มีคนอยู่อาศัยจริง ราคาก็ยากจะยืนได้ด้วยตัวมันเอง

📖 อยากรู้ศัพท์คริปโตคำอื่น? ดูรวมศัพท์คริปโต A-Z ครบทุกคำ

บทความทั้งหมด