ตลาด Pokémon TCG ทะยานใกล้จุดสูงสุดใหม่! โชว์พลัง Tokenized Collectibles ที่เหนือกว่าแค่ NFT
ตลาดการ์ด Pokémon TCG (Trading Card Game — เกมการ์ดสะสมสำหรับเล่นและซื้อขาย) แบบ Tokenized ทำรายได้รายสัปดาห์พุ่งแตะ 5.38 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 172 ล้านบาท) ในสัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 6 เมษายน 2026 ใกล้เคียงระดับสูงสุดตลอดกาลที่ทำไว้เมื่อเดือนกันยายน 2025 พูดง่ายๆ ก็คือ ครั้งนี้ต่างจากเดิมตรงที่ ไม่ได้มาจากการพุ่งพรวดของโปรเจกต์เดียว แต่เป็นการทำ High ต่อเนื่อง 6 สัปดาห์รวด โดย Courtyard (แพลตฟอร์มซื้อขายการ์ดสะสม Tokenized ที่ใช้ระบบเก็บการ์ดจริงในห้องนิรภัย) ครองส่วนแบ่งใหญ่ที่สุด
🏆 จากการพุ่งครั้งเดียวในเดือน ก.ย. สู่การ High ต่อเนื่อง 6 สัปดาห์
ความน่าสนใจของตัวเลขนี้ไม่ได้อยู่ที่ "ระดับ" แต่อยู่ที่ "โครงสร้าง" ของรายได้
เมื่อย้อนกลับไปดูจุดสูงสุดเมื่อเดือนกันยายน 2025 ตัวเลขนั้นกระจุกตัวอยู่แค่ สัปดาห์เดียว จากการพุ่งแบบ pump ของ Collector Crypt (แพลตฟอร์มซื้อขายการ์ด Pokémon แบบ Tokenized บนบล็อกเชน Solana) จากเหตุการณ์ TGE (Token Generation Event — การเปิดตัวโทเคนครั้งแรก)
แต่ระดับสูงในครั้งนี้ แตกต่างไปอย่างสิ้นเชิง เพราะมีการพิมพ์ตัวเลขสูงต่อเนื่อง 6 สัปดาห์ติดต่อกัน โดยมี Courtyard เป็นตัวขับเคลื่อนหลัก แสดงให้เห็นว่านี่ไม่ใช่การเก็งกำไรระยะสั้นจากข่าวดี แต่เป็นความต้องการซื้อขายที่ stable และ organic มากขึ้น
🔍 RWA ของสะสม ขยับจาก "คล้าย NFT" สู่หมวดหมู่ของตัวเอง
การอ่านสัญญาณในระดับลึก คือ การ์ดสะสม Tokenized ได้ข้ามเส้นจากการถูกมองว่าเป็นแค่ "ญาติห่างๆ ของ NFT" ไปอยู่ในหมวดหมู่ย่อยของ RWA (Real-World Assets — สินทรัพย์จริงที่ถูกนำมา Tokenize บนบล็อกเชน) อย่างเต็มตัวแล้ว
โมเดลของ Courtyard ใช้วิธีนำการ์ดจริงไปเก็บไว้ใน vault (ห้องนิรภัย) ของผู้รับฝากทรัพย์สินบุคคลที่สาม แล้วออก NFT (Non-Fungible Token — โทเคนที่ไม่สามารถทำซ้ำได้) ที่สามารถนำไปแลกคืนเป็นการ์ดจริงได้ โมเดลนี้ได้รับความสนใจจากนักสะสมที่ต้องการ สภาพคล่องแบบแบ่งส่วน (fractional liquidity) โดยไม่ต้องเสี่ยงกับการเก็งกำไรแบบ crypto-native
พูดง่ายๆ คือ Tokenization ถูกใช้เป็น "ห่อหุ้มเพื่อสร้างสภาพคล่อง" (liquidity wrapper) มากกว่าจะเป็นเวทีเก็งกำไรล้วนๆ ซึ่งหมายความว่าการ์ดไหลออกจากระบบเพื่อรับมอบทรัพย์จริงได้ และนั่นก็พิสูจน์ว่ากลไกการตั้งราคาในตลาดออนเชนใช้งานได้จริง
💰 Run Rate $200 ล้านต่อปี ด้วยงบการตลาดแสนน้อย
ตัวเลขที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Courtyard คือ รายได้ Run Rate ประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ต่อปี ซึ่งมากกว่า NFT Marketplace ระดับกลางส่วนใหญ่ในปี 2021 เสียด้วยซ้ำ
แต่ที่น่าทึ่งกว่าคือ — Courtyard ใช้ งบการตลาดน้อยกว่าหลายเท่าตัว เพราะ demand ถูกดึงเข้ามาเอง โดยอาศัยกระแสของตลาด Pokémon จริง ที่กำลังคึกคัก ไม่ใช่การเผาเงินเพื่อกระตุ้น volume แบบยุคบูม NFT ปี 2021
นี่คือจุดต่างสำคัญที่ทำให้นักวิเคราะห์หลายคนมองว่า RWA ของสะสมอาจเป็นอีกหมวดที่ "สินค้าตรงกับตลาด" (Product-Market Fit) ได้จริง ในแบบที่โปรเจกต์ยุค NFT ไม่เคยทำได้
⚖️ ความเสี่ยงและโอกาสในระยะยาว
ความเสี่ยงระยะสั้น: หากตลาด Pokémon ของจริงหยุดพุ่ง ตลาด Tokenized ที่อิงกับกระแสนี้ก็จะเย็นตัวลงตามไปด้วย
โอกาสระยะยาว: หากรักษาโมเมนตัมไว้ได้ นี่จะเป็น ต้นแบบ ที่พิสูจน์ว่า RWA ในกลุ่ม IP และของสะสมทำงานได้จริง ซึ่งอาจเปิดทางให้กับหมวดอื่นๆ เช่น การ์ดกีฬา (sports cards) และ นาฬิกาสะสม ที่มีตลาดใหญ่แต่ยังขาดโครงสร้างสภาพคล่องบนบล็อกเชน
📎 ข่าวที่เกี่ยวข้องจาก Bitcoinaddict.com เหตุการณ์นี้สืบเนื่องจากที่เราเคยรายงานไว้ก่อนหน้านี้
👉 ยอดขาย NFT ครึ่งปีแรก 2025 แตะ $2.82 พันล้าน แม้ลดลงแต่ยังสะท้อนตลาดที่แข็งแรง
👉 ทำความรู้จัก XDC Network บล็อกเชนที่เกิดมาเพื่อการเงินโลกจริง ซื้อขายได้แล้วบน Bitkub!
🔗 อ้างอิงต้นฉบับ: รายงานข้อมูลตลาด Pokémon TCG Tokenized (สัปดาห์สิ้นสุด 6 เมษายน 2026)
💬 ความเห็นบรรณาธิการ Bitcoinaddict การที่ตลาดการ์ด Pokémon Tokenized สามารถทำ High ต่อเนื่อง 6 สัปดาห์ โดยไม่ได้พึ่งเหตุการณ์ hype ครั้งเดียว ถือเป็นสัญญาณที่น่าสนใจสำหรับวงการ RWA โดยรวม เพราะแสดงว่าโมเดล "เก็บทรัพย์จริง–ออกโทเคน–แลกคืนได้" เริ่มตอบโจทย์ผู้ใช้งานจริงมากกว่าแค่การเก็งกำไร หากโมเดลนี้ขยายไปสู่หมวดของสะสมอื่นได้สำเร็จ ก็อาจเป็นหนึ่งในเรื่องเล่าหลักของ RWA ในปีนี้ที่คนไทยน่าจับตามองไม่น้อยเลยทีเดียว
🏷️ Tags / คีย์เวิร์ด SEO Pokémon TCG Tokenized Collectibles Courtyard Collector Crypt RWA Tokenization NFT Marketplace Solana RWA การ์ดสะสม
— รายงานโดยทีมข่าว Bitcoinaddict.com